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【動画名】ろーかるデュエル!、ろーかるデュエル 【投稿者】Ryuck 【メンバー】Ryuck、う゛ぃく、やんさま、るぅみや、ritsu、かわかみゆうじ、TSUYOSHI、あるかな、りぺあ 【ゲスト】赤紅、Fenz、3℃(さんど) 【コラボ】遊戯王でいつものデュエルしてみた 【動画の特徴】 デッキ ファン 編集 カード画像 形式 デッキ紹介 【デュエル動画ランキング】 2013年:32位 #16 Ryuck『イザナミメダリオン』vs あるかな『ダイダロスハートアース』 2014年:41位 #40 Ryuck『ドレッドリターン』vs やんさま『続・男狸道』 2015年:44位 #53 Ryuck『アイスクリームガスタ』vs あるかな『ロイヤルシャドー』 【デッキ集】 【最新回へのリンク】 【part1へのリンク】 Ryuck『ガスタジャンド』 vs やんさま『フュージョニスト過労死』 【マイリストへのリンク】 (2011年10月01日〜2012年10月01日)全75件 【ニコニコ動画】 (2012年10月09日~) http //www.nicovideo.jp/mylist/34112532 【備考】 名前 コメント
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レジェンドをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天市場 カーナビ レーダー探知機 ETC(自動料金収受システム) カーオーディオ カー用品・パーツ タイヤ&ホイール 報道 「フルハシはファンタスティックだ」ダイブ批判の古橋亨梧を宿敵レジェンドも擁護!「彼の動きを見習えと教え子に言っている」 - サッカーダイジェストWeb 【ストロングスタイルプロレス】スーパー・タイガーと間下隼人レジェンド王座懸け兄弟弟子対決!タイガー・クイーンが女子プロ屈指のパワーファイターと対戦!12.9 新宿大会見どころコラム(2021年12月9日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 全米準優勝の19歳フェルナンデスが華やかなドレス姿披露、レジェンドと肩を並べる<女子テニス>(tennis365.net) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ 女性初の“ディズニー・レジェンド”メアリー・ブレアの生涯を描いた絵本がついに翻訳刊行! 夢を抱くすべての人へ贈る一冊『Disney メアリー・ブレア イッツ・ア・スモールワールドができるまで』 - PR TIMES 『バーチャファイターeスポーツ』視聴者参加型「レジェンド組手配信 SEASON2 #7」12月11日(土)配信 - 電撃オンライン オリギは「スールシャールのよう」「もうレジェンド級」キャラガーらの評 - Qoly Football Web Magazine ゴール裏大熱狂!リバプールレジェンドのジェラード、状況もシュートも凄すぎる伝説ゴールとは… - フットボールチャンネル 「グランブルーファンタジー」レジェンド10連ガチャチケットとスペシャル交換チケットのセットが販売開始!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 朝の人気番組を30年…ラジオパーソナリティのレジェンド、イルカの「変わらぬ姿勢」 - マイナビニュース cinema staff、辻 友貴(Gt)のコラム 萌えもemo 第58回公開。ツアーの札幌で立ち寄った老舗串かつ屋 千里 と、ポスト・ハードコア・レジェンド QUICKSANDの新譜を紹介 - Skream! 「プロサッカークラブをつくろう! 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https://w.atwiki.jp/kuzutetu/pages/15.html
伝説の再現。 プレー中に再現された伝説は後で出来たPWの得点に加算されます。 また特定のレジェンドを再現しないと出来ないPWもあります。
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一般ルール 対人戦に於ける基本 勝手にデュエル開始しない。 デュエル開始・その他指示はリーダーを決め、委ねる。 リーダーは基本的にサーバー主か左下の席(緑)の人がなる。 思考は手札に触れるかチャットで伝えてから行う。(たまに起きる「ターンが次の人に回らないバグ」と長考の区別がつかないため。) ※サーバー立て支援リンク 診断くん 一般ルール対人戦に於ける基本 一般ルール詳細一般ルールA「縦横斜め同盟戦」 一般ルールB「固定ペア同盟戦」 一般ルールC「ランダム固定ペア同盟戦」 募集・ルール説明用テンプレート一般ルールA 一般ルールC 一般ルール詳細 一般ルールA「縦横斜め同盟戦」 対戦形式 : 同盟戦 ルール設定 : エキスパート チェーン許可時間 : 2500㍉秒 1デュエル毎に縦横斜め順に同盟者を変えてデュエルするルール。 1デュエル目縦の位置に居る人と同盟、2デュエル目横の位置に居る人と同盟、3デュエル目斜めの位置に居る人と同盟といった具合。 一般ルールB「固定ペア同盟戦」 対戦形式 : 同盟戦 ルール設定 : エキスパート チェーン許可時間 : 2500㍉秒 予め同盟者とデッキを決めて、同盟者・デッキ変更無しで3回デュエルを行うルール。 2デュエル分先に勝利したペアが勝ち。 ※殆ど大会用のルール 一般ルールC「ランダム固定ペア同盟戦」 対戦形式 : 同盟戦 ルール設定 : エキスパート チェーン許可時間 : 2500㍉秒 最初に同盟者とデッキを決めて、同盟者・デッキ変更無しで3回デュエルを行うルール。 2デュエル分先に勝利したペアが勝ち。 同盟者決定は最初にデュエル開始を押し、名前横の順番番号の奇数・偶数で分かれる。 同盟者決定後、それぞれ別部屋に移りデッキを決定し、再び元の部屋に戻りペアを組んで対戦する。 募集・ルール説明用テンプレート 募集・ルール説明時のテンプレートです。 付属チャット用のテンプレートは行毎にコピー・ペースト 公募サーバー用テンプレートは一気にコピー・ペーストでお願いします。 ▽少々分かりにくくなったかもしれません。 どなたか上手い編集を出来ればお願いします。 一般ルールA 付属チャット 同盟戦エキスパートルール チェーン許可時間2500 1デュエル毎に縦横斜め順に 同盟者を変えて対戦します 公募サーバー 一般ルールC 付属チャット 同盟戦エキスパートルール チェーン許可時間2500 デッキ・ペアを予め決め、 デッキ・ペア変更無しで 3セット2本先取勝利 でいきます ペア決めは 名前右の順番番号で決めます 奇数組・偶数組で分かれます では、ペアを決めます ※デュエル開始 次に各ペア他の部屋に移って デッキ決め相談を お願いします (時間指定する) 対戦室01に全員集まり次第 対戦を開始します 公募サーバー
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【動画名】こんなデュエルは嫌だ、嫌デュエ 【投稿者】ぼく 【メンバー】ぼく、ARC、アポロ 【動画の特徴】 デッキ オリジナル 編集 なし テンション 低め 形式 デュエル・デッキ紹介 【デッキ集】 【part1へのリンク】 ARC 『恋するフォーチュンガジェット』 VS ぼく『凶』 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 【ニコニコ動画】 【コミュニティへのリンク】こんなデュエルは嫌だ 【備考】 名前 コメント
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レジェンド 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2700 300 7 6 3000 A+ 30 なし フェイズシフト装甲 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
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p*カードリスト:天空 総合解説・考察 強力な小型ユニットが非常に豊富な属性。大量ユニット召喚による速攻デッキが作りやすい。 又、竜騎士を含む属性でありテクニカルなデッキコンセプトも作る事が出来る。 総合解説・考察 能力有りユニット属性変化 強化系 進化 CP50魔法封じ LP回復 ドロー MP回復・CP減算 その他 能力無しユニットCP100 CP150 CP200 CP250 CP300 能力有りユニット 属性変化 雷聖トール 智天使アニエル 強化系 ウイング バガー グリーンドラゴン マンティコア 髑髏鳥 大精霊ジン ネクスト 進化 クロスナイトLv1 クロスナイトLv2 クロスナイトLv3 スカイエレメント CP50魔法封じ ガネーシャ シルフ LP回復 ハーピィ 熾天使ラファエル ドロー ロック MP回復・CP減算 主天使ハシュマル 維持神ヴィシュヌ 羽百足 太陽神ラー その他 竜騎士 蝿の王ベルゼバブ 天空の守護天使 能力無しユニット CP100 モメントAP900/DP1000CP100天空の機械 インプAP900/DP1000CP100天空の悪魔 デーモンバットAP900/DP1000CP100天空の悪魔 アーコルAP1000/DP600CP100天空の魔物 アークデーモンAP1000/DP600CP100天空の悪魔 CP150 権天使アナエルAP1150/DP1250CP150天空の天使 マルトAP1250/DP850CP150天空の精霊 ワイバーンAP1250/DP850CP150天空の竜 CP200 エアーエッジAP1400/DP1500CP200天空の精霊 チャリオットAP1400/DP1500CP200天空の魔人 ゼロAP1400/DP1500CP200天空の悪魔 スカイアAP1450/DP1450CP200天空の機械 神速の魔剣士AP1500/DP1100CP200天空の魔人 聖杯の騎士パーシヴァルAP1500/DP1100CP200天空の魔人 聖鳥ガルーダAP1500/DP1100CP200天空の魔物 サイフォースAP1500/DP1100CP200天空の精霊 CP250 キマイラAP1650/DP1750CP250天空の魔物 シルバードラゴンAP1750/DP1350CP250天空の竜 龍王ムチャリンダAP1750/DP1350CP250天空の竜 CP300 蛇王ケツァルコアトルAP2000/DP1600CP300天空の竜 ギガンテスAP2000/DP1600CP300天空の魔物
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(光)戦神の恵みデッキ 戦神の恵みを用いて、安定してMP回復できるデッキ。 ターン毎にMP100回復と150回復の違いはかなり大きい。 八卦の篭手や恵みのmp150回復は、ターン毎に未完欠片を場に出すことができる。 相手より未完欠片の枚数が上回りやすく、未完や欠片が通りやすい利点がある。 属性魔法カード 天属性と違って一気にmpを増やす爆発力はないが、安定して運用できる。 戦神の恵み 安定したMP回復ができるカード。複数手札に来てもコストにできる。 ドローカードを多めにデッキに入れることで手札が減る弱点をカバーできる。 普通は発動しっぱなしでいいが、 光属性下の時、手札にある有効なカードが墓地に行く場合では裏返して効果をなくしてもよい。 光界呪 ドローマジックの一つ。 使った時未完を打たれやすく安定はしないので、オマケ程度の認識でよいが、うまくいけば手札をいっぱいにできる。 戦神の恵みの効果で手札がフローしない。 ユニットカード 例外もあるが、光属性のユニットが相性が良い場合が多い 熾天使メタトロン 属性変更ユニット。光界呪で6枚ドロー可能。apが魔獣に弱いことだけが欠点 化身カルキ ドローユニット。光の領域下でAP1800。よく出てくるap1700のルシファーに強い。 戦女神ヴァルキリー サルベージのできるユニット。手札を減らしやすいので効果を最大限に使うことができる。 光の領域下でap1550でメジャーラインのap1450のユニに対して強い。 冥府の神ヘル ヴァルキリーと相性が良くヴァルキリーのいるデッキには1,2枚くらいは入れやすい ヘルを入れるとその分ヴァルキリーのユニット回収効果を使える回数を増やすことができる。 cp200以下のユニットがヴァルキリーだけだと確実に墓地からヴァルキリーを持ってこれる。 ヘルデッキも参考 化身バララーマ 光デッキだとap+100されるため手札6枚でap2050になり魔獣を超えることができる 他の変動型のアスタロス、アスモデウスより若干弱め 手札が増えると強くなるため,ドロー効果を持つユニットかマジックと相性が良い (光デッキの場合だと化身カルキ、戦女神ヴァルキリー、光界呪) ドローカードも参照 戦神の恵みは手札を減らすためやや相性が悪い 光属性で恵みを使う時は、状況に合わせこまめに裏返して手札を減らす効果をなくすとよい 裏返さずに1700くらいのほどほどに強いapのユニットとして使う手もある。 バララーマ3体などでメインに使うデッキの場合は 恵みを入れずにドローカード(カルキ、ヴァルキリー、光界呪、水柱など)をやや多めに入れるとよい。 サンプルデッキ [デッキコード] 15A1c4u6v6G6U6X7d7D7S888I8N9qaMbvcv [ユニットカード] × 8 No116 戦女神ヴァルキリー × 2 No025 化身カルキ × 3 No093 熾天使メタトロン × 3 [マジックカード] × 32 No135 精神の秘箱 × 2 No139 補充の緑泡 × 1 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No169 契約の石 × 1 No181 復活の蓮華門 × 1・・・ヴァルキリーでとってこれるので少し減らしました No182 降魔の蓮華門 × 3 No195 光界呪 × 3 No223 戦神の恵み × 3 No238 MP抽出の力 × 3 No259 光の領域 × 2 早い段階で恵の発動を成功させたい 回りにくいと感じたら、手札抽出をMP抽出に変えると安定する 恵発動下での緑泡は、通常デッキの秘箱と同じ感覚で用いる 手札の消耗が激しいので、ドローカードを多めに用意した また、墓地がよく肥えるので、復活と降魔をそれぞれ3枚積んだ デッキの回転がとても早いので、デッキ切れには注意したい ★派生デッキ 2 小型水柱バララーマ [デッキコード] 1060h0I2s196z6C6U6X7k7D7M9Xbmcu [ユニット] × 13 No003 アサシン × 1 No006 吸血鬼カーミラ × 3・・宝箱割られてもmp取り戻せる No015 メイドナイト × 3・・水柱も3枚で高確率で水柱ひける No051 1stプラント × 3 No024 化身バララーマ × 3 [マジック] × 27 No136 精神の宝箱 × 3・・これが通ればバララーマ出し、無理なら小型速攻で行く感じ No137 心削りの石 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No152 速攻反転 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No206 水柱の篭手 × 3 No235 特攻の剣 × 3 No259 光の領域 × 1・・バララーマが手札5枚でAP1950べヒと同じで地味に便利。相手の属性マジック破壊にも バララーマは手札6枚で魔獣べヒAP1950でべヒ越えは難しい AP1700カルキ越えで戦う感じ メイド3枚でいらない水柱を引くけど2枚くらいなら気にならないので ビフロンス、ベビドラで捨てずにバララーマ強化用として手札にためとく感じ 宝箱はカーミラでmp多少取り戻せるので保険に欠片を用意せずにぶっぱしてよい 通らなければ普通の小型速攻デッキとして動く 3 小型光結界特攻 [デッキコード] 1080d0f0H0K5A6w6C6U6X7D7S9qatbmcv [ユニット] × 12 No003 アサシン × 3 No005 吸血鬼ドラキュラ × 2・・これと結界で特攻のダメ軽減 No006 吸血鬼カーミラ × 1・・足止めやドラキュラにしても No015 メイドナイト × 2 No016 メイドスイーパー × 2 No116 戦女神ヴァルキリー × 2 [マジック] × 28 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3・・1,2枚足止めでも No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No195 光界呪 × 3 No217 闘神の結界 × 2 No235 特攻の剣 × 3 No259 光の領域 × 2 結界のLP半減を利用しアサシン小型特攻で特攻しヴァルキリーで回収というデッキ 結界効果でアサシン小型の特攻回数を増やせる。 小型の手札が足りない問題は小型2体以上の光界呪で解決。 複数時の小型界呪は未完されても残り効果が発動できる。滅と他の領域だと効果消えるけど 小型速攻デッキと似た使用感。特攻の効かない守備攻撃デッキ攻守変更デッキは苦手 好みで光界呪を水柱にしてもよさそう。 メイドナイトが結界を確実にとってこれなくなり水柱ではメイドは紅玉にしたほうがいいかも 4 小型水柱恵み [デッキコード] 1060h0H4z5B6v6B6U6X7f7D7S8L9XaMbm [ユニット] × 11 No003 アサシン × 1 No006 吸血鬼カーミラ × 3 No015 メイドナイト × 2・・紅玉で狙った継続を確実にとってこれるようにしても No095 ガーゴイル × 2・・恵み展開用足止め抜いて3枚にしても No116 戦女神ヴァルキリー × 3 [マジック] × 29 No135 精神の秘箱 × 2 No137 心削りの石 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3・・・できたら特攻つけ外しして吸収。最悪特攻墓地とか、吸収せず未完受けてもまあ大丈夫 No182 降魔の蓮華門 × 1・恵みで墓地行きのを使えるけど継続2で空きスペースなく光の領域でもよい No206 水柱の篭手 × 3・・手札で余っても恵みで捨てられるので3枚に No223 戦神の恵み × 3 No235 特攻の剣 × 3 水柱恵みで毎ターン+1枚とmp50を得る小型デッキ 増やしたmpで小型吸収ヴァルキリーループを狙う 小型速攻デッキと同じ感じで序盤に水柱展開し 恵みは小型デッキと同じ感じで戦いながら展開できたら展開という感じ 5 大型恵み八卦コンボ [デッキコード] 15B1c4u6v6U6X7e7D7N7S8n9qa3aMbvcu [ユニット] × 9 No116 戦女神ヴァルキリー × 3・・・恵と八卦が展開できればmpが余るのでユニット吸収してループがしやすい。 No025 化身カルキ × 3 No093 熾天使メタトロン × 3 [マジック] × 31 No135 精神の秘箱 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 1 No163 生命吸収 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 1 No195 光界呪 × 3・・・未完欠片が来やすいためタイミングが難しいが、八卦発動時に使うと非常にブーストができる。 No208 八卦の篭手 × 3・・・手札の一番左に置くと恵みの効果で余った八卦を捨てられるので3枚に No223 戦神の恵み × 3 No238 MP抽出の力 × 3 No259 光の領域 × 1 八卦と恵を組み合わせたデッキです。 初めに手札に来たカードに応じて、八卦のみ、恵みのみで戦ってもよいです。 相手が属性デッキやファラクデッキの時は弱いですが、 八卦+属性デッキは上手く回ればmpと手札アドが取りやすく強いデッキになりやすい。 コメント欄 "MPブーストパーツ"ページ執筆者です ページ作成ありがとうございます。リンクをつながせていただきました -- (名無しさん) 2013-03-05 22 09 00 白い霧ェ... -- (ス路会) 2013-08-17 22 01 58 僕が考えるブーストは戦神と八卦と水柱とヴァーマナと風の神殿で毎ターンMP300回復するからいれてww -- (名無しさん) 2014-05-04 09 36 06 ↑維持加護張って冥府展開→太陽神で毎ターン+400だ -- (名無しさん) 2016-10-30 19 38 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デュエルワールド(GX)のステージ10よりゲートに出現。ゲートでのデュエルに必要なゲート・キーの色は黒。 デュエル報酬(金色パック、虹色パック) カード名 レアリティ 備考 《暗黒界の武神 ゴルド》 UR 《E-HERO ヘル・ブラット》 UR 《覇王城》 UR 《ディザスター・デーモン》 SR 《E-HERO ヘル・スナイパー》 SR 《ゴブリンエリート部隊》 SR 《熟練の白魔導師》 SR 《熟練の黒魔術師》 SR 《スカルビショップ》 R 《悪魔の知恵》 R 《呪言の鏡》 R 《冥界の番人》 N 《魔天老》 N 《コザッキー》 N 使用デッキ 心の闇/Lv.10 カード名 枚数 備考 《E-HERO マリシャス・エッジ》 1枚 《E・HERO ネクロダークマン》 1枚 《闇魔界の覇王》 1枚 《冥界の番人》 1枚 《悪の無名戦士》 2枚 《悪魔の知恵》 1枚 《イビル・ラット》 2枚 《E・HERO バーストレディ》 3枚 《E・HERO フェザーマン》 3枚 《魔天老》 1枚 《バースト・リターン》 1枚 《フェイク・ヒーロー》 1枚 《ホープ・オブ・フィフス》 1枚 《融合》 1枚 《スカルビショップ》 1枚 エクストラデッキ 絶対的な力/Lv.20 カード名 枚数 備考 《E-HERO マリシャス・エッジ》 1枚 《レジェンド・デビル》 1枚 《E・HERO ネクロダークマン》 1枚 《暗黒魔神 ナイトメア》 3枚 《暗黒界の狩人 ブラウ》 2枚 《E・HERO バーストレディ》 3枚 《E・HERO フェザーマン》 3枚 《E-HERO ヘル・ブラット》 1枚 《暗黒界の取引》 1枚 《ダーク・フュージョン》 1枚 《フェイク・ヒーロー》 1枚 《冥界流傀儡術》 1枚 《闇の量産工場》 1枚 《E-HERO インフェルノ・ウィング》 1枚 エクストラデッキ 世界の支配/Lv.30 カード名 枚数 備考 《E-HERO マリシャス・エッジ》 1枚 《E-HERO シニスター・ネクロム》 1枚 《E-HERO ヘル・ゲイナー》 2枚 《E・HERO クレイマン》 1枚 《E・HERO スパークマン》 2枚 《E・HERO ワイルドマン》 2枚 《E・HERO バーストレディ》 2枚 《E・HERO フェザーマン》 2枚 《E-HERO ヘル・ブラット》 2枚 《ダーク・コーリング》 1枚 《ダーク・フュージョン》 2枚 《黙する死者》 1枚 《イービル・ブラスト》 1枚 《E-HERO マリシャス・デビル》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO ワイルド・サイクロン》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO インフェルノ・ウィング》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO ヘル・スナイパー》 1枚 エクストラデッキ 我が名は覇王/Lv.40 カード名 枚数 備考 《E-HERO マリシャス・エッジ》 1枚 《E-HERO シニスター・ネクロム》 1枚 《E-HERO アダスター・ゴールド》 2枚 《E-HERO ヘル・ゲイナー》 2枚 《E・HERO クレイマン》 1枚 《E・HERO スパークマン》 1枚 《E・HERO ワイルドマン》 1枚 《E・HERO バーストレディ》 1枚 《E・HERO フェザーマン》 1枚 《融合呪印生物-地》 1枚 《E-HERO ヘル・ブラット》 1枚 《ヴィシャス・クロー》 1枚 《ダーク・コーリング》 2枚 《ダーク・フュージョン》 1枚 《超融合》 1枚 《覇王城》 2枚 《E-HERO ダーク・ガイア》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO マリシャス・デビル》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO ワイルド・サイクロン》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO インフェルノ・ウィング》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO ヘル・スナイパー》 1枚 エクストラデッキ 《E-HERO ライトニング・ゴーレム》 1枚 エクストラデッキ 関連ページ プレイアブルデュエリスト/覇王十代
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デュエルワールド(DM)のステージ16よりゲートに出現。ゲートでのデュエルに必要なゲート・キーの色は黄。2018/8/15よりゲートに追加。 デュエル報酬(金色パック、虹色パック) このデュエリスト固有のドロップ カード名 レアリティ 備考 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》 UR 《仮面魔獣デス・ガーディウス》 SR 《バイサー・ショック》 SR 《ヒューマノイド・スライム》 SR 《リバイバルスライム》 SR 《ギル・ガース》 SR 《ダークジェロイド》 SR 《グラナドラ》 SR 《ラーの使徒》 SR 《魔法石の採掘》 SR 《ヒューマノイド・ドレイク》 R 《遺言の仮面》 R 《痛恨の呪術》 R 《閃光弾》 R 《倍返し》 R 《仮面呪術師カースド・ギュラ》 N 《メルキド四面獣》 N 《ディフェンド・スライム》 N 使用デッキ 屍の足音/Lv.10 カード名 枚数 備考 《ダーク・プラント》 3枚 《デス・フット》 3枚 《ドローバ》 3枚 《ホログラー》 3枚 《運命のろうそく》 2枚 《森の屍》 3枚 《隠れ兵》 3枚 闇に隠れし者/Lv.20 カード名 枚数 備考 《ガーゴイル》 3枚 《キラー・ザ・クロー》 3枚 《デス・フット》 3枚 《マーダーサーカス・ゾンビ》 3枚 《三ツ首のギドー》 3枚 《闇・エネルギー》 3枚 《隠れ兵》 2枚 冥界より響く苦痛の声/Lv.30 カード名 枚数 備考 《キラー・トマト》 2枚 《ダークジェロイド》 2枚 《ボーガニアン》 2枚 《ラーの使徒》 3枚 《ラーの翼神竜》 1枚 《レジェンド・デビル》 1枚 《万力魔神バイサー・デス》 1枚 《冥界の使者》 2枚 《マーダーサーカス・ゾンビ》 2枚 《呪魂の仮面》 1枚 《二重召喚》 2枚 《強化蘇生》 1枚 仮面魔獣と溶岩魔神/Lv.40 カード名 枚数 備考 《ラーの翼神竜》 1枚 《ラーの翼神竜‐球体形》 1枚 《仮面魔獣デス・ガーディウス》 2枚 《溶岩魔人ラヴァ・ゴーレム》 1枚 《ギル・ガース》 2枚 《メルキド四面獣》 2枚 《仮面呪術師カースド・ギュラ》 2枚 《ボーガニアン》 1枚 《ダークジェロイド》 2枚 《遺言の仮面》 1枚 《呪魂の仮面》 2枚 《強化蘇生》 2枚 《拷問車輪》 1枚 関連ページ プレイアブルデュエリスト/闇マリク レジェンドデュエリスト/闇マリク/レベル40